BookMaster.pl - księgarnia internetowa    Logowanie | Twoje konto | Koszyk | Pomoc | Kontakt | 
Witaj, jesteś nowym Klientem? Sprawdź jak kupować w BookMaster.pl. Zarejestruj się teraz.
Szukaj:  w dziale:  

CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne

Roland Zimek

Powiększ okładkę


Cena detaliczna: 19,00 zł 
Nasza cena:17,10 zł
Oszczędzasz:1,90 zł (10%)
Darmowa przesyłka na terenie Polski
przy zamówieniu powyżej 199 PLN
 Sprawdź koszty dostawy (nowe okno) ››
Produkt aktualnie niedostępny.
Zaloguj się, aby otrzymać powiadomienie, gdy produkt będzie dostępny w sprzedaży.
Dodatkowy rabat! Dołącz do klubu BookMaster.pl,
zbieraj procenty i kupuj nawet z 5% rabatem.



Przepraszamy, produkt aktualnie niedostępny.




Szczegóły książki:
  • Numer katalogowy: 278562
  • liczba stron: 152
  • okładka: miękka
  • Wydawnictwo: Helion
  • seria: Ćwiczenia
  • wymiary: 148 x 210 mm
  • Data wydania: 2008-07-30

CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne opis książki:
Zdobądź nowe umiejętności, pracując z nową wersją CorelDRAW
  • Jak wyrównywać obiekty względem tekstu?
  • Jak wprowadzać do tabeli tekst i obrazy?
  • Jak wstawiać znaki specjalne?

Program CorelDRAW znany jest użytkownikom od dawna, co nie znaczy, że kolejna wersja nie zaskoczy ich nowymi możliwościami! CorelDRAW X4 PL został wyposażony w wiele nowych funkcji i usprawnień. Wprowadzono w nim m.in. narzędzie Tabela, które pozwala na rysowanie tabeli o dowolnych rozmiarach, formatowanie jej w sposób zbliżony do stosowanego w edytorach tekstu oraz poddawanie różnym transformacjom. Można także importować tabele z innych programów. Ulepszono również regulację kolorów, narożników i wygładzania. Dzięki temu CorelDRAW wciąż pozostaje doskonałym programem graficznym zarówno dla amatorów, jak i profesjonalistów.

"CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne" to doskonały przewodnik dla wszystkich, którzy chcą rozpocząć pracę z grafiką wektorową. Jak wszystkie książki tej serii, także i ta została napisana w sposób ułatwiający przyswajanie wiedzy. Wykonując poszczególne ćwiczenia, będziesz mógł szybko zdobyć konkretne umiejętności. Z łatwością nauczysz się tworzyć projekty wizytówek, ulotek reklamowych, szyldów czy plakatów. Będziesz umiał przygotować skomplikowane rysunki techniczne, raporty, dyplomy i broszury. Z tym podręcznikiem zyskasz wiedzę i kwalifikacje niezbędne, by tworzyć profesjonalną grafikę.
  • Podstawy rysunku wektorowego
  • Inteligentne rysowanie i grupy obiektów
  • Blokowanie, wyrównywanie i rozkładanie obiektów
  • Praca z tekstem i tabelami
  • Wypełnienie tonalne, jednolite i postscriptowe
  • Wypełnienie deseniem i teksturą
  • Precyzyjne rysowanie
  • Siatka i linijki
  • Dynamiczne prowadnice i przyciąganie do obiektów
Ćwiczenia czynią mistrza i...
mistrzowską grafikę!


Produkty podobne:

CorelDRAW X5 PL. Ćwiczenia praktyczneCorelDRAW X5 PL. Ćwiczenia praktyczne
Roland Zimek
do koszyka: 20,60 zł
Montaż komputera PC. Ćwiczenia praktyczneMontaż komputera PC. Ćwiczenia praktyczne
Andrzej Pyrchla, Bartosz Danowski
do koszyka: 16,10 zł
C++. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie IIC++. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II
Andrzej Stasiewicz
do koszyka: 17,10 zł

Recenzje naszych Klientów:

Książka "CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne" Roland Zimek nie ma jeszcze dodanej recenzji.

Dodaj swoją recenzję

Klienci, którzy kupili ten tytuł kupili też:

CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne spis treści:


Rozdział 1. Wstęp (5)
  • Opis programu CorelDRAW X4 (5)
  • Co nowego w programie (6)
  • Wymagania systemowe (8)
  • Różnice między rysunkiem rastrowym a wektorowym (8)

Rozdział 2. Pierwsze kroki (13)
  • Uruchamianie programu (13)
  • Wygląd ekranu (17)
  • Zapisywanie, otwieranie i drukowanie rysunków (20)
    • Zapisywanie rysunków (20)
    • Otwieranie rysunków (23)
    • Drukowanie rysunków (25)
  • Przydatne informacje (27)
  • Okno Podpowiedzi (31)

Rozdział 3. Podstawy rysunku wektorowego (35)
  • Rysowanie prostych obiektów (35)
    • Prostokąty, elipsy, wielokąty, gwiazdy i spirale (35)
    • Kształty podstawowe (40)
    • Obiekty z 3 punktów (41)
    • Inteligentne rysowanie (42)
  • Nadawanie kolorów obiektom (44)
  • Transformacje obiektów (48)
  • Tworzenie kopii obiektu (51)
  • Kolejność obiektów (54)
  • Wybieranie obiektów (55)
  • Grupy obiektów (57)
  • Blokowanie obiektów (59)
  • Wyrównywanie i rozkładanie obiektów (60)
  • Ćwiczenia podsumowujące (63)

Rozdział 4. Praca z tekstem i tabelami (75)
  • Tekst (75)
    • Wprowadzanie i formatowanie tekstu (75)
    • Formatowanie tekstu (79)
    • Wyrównywanie obiektów względem tekstu (88)
    • Wstawianie znaków specjalnych (90)
  • Tabele (91)
    • Tworzenie tabel (91)
    • Zaznaczanie wybranych elementów tabeli (94)
    • Praca nad kolumnami, wierszami i komórkami (96)
    • Wprowadzanie do komórek tekstu oraz obrazów (99)
    • Formatowanie tabeli i komórek (100)
  • Ćwiczenia podsumowujące (101)

Rozdział 5. Wypełnienia i kontury (105)
  • Zmiana ustawień domyślnych (105)
  • Wypełnienie jednolite (107)
  • Wypełnienie tonalne (113)
  • Wypełnienie deseniem (116)
  • Wypełnienie teksturą (117)
  • Wypełnienie postscriptowe (119)
  • Okno dokowane Kolor (120)
  • Kontury obiektów (121)
  • Szybkie wypełnianie części wspólnej (125)
  • Ćwiczenia podsumowujące (127)

Rozdział 6. Precyzyjne rysowanie (129)
  • Linijki (130)
  • Siatka (133)
  • Prowadnice (136)
  • Dynamiczne prowadnice (139)
  • Przyciąganie do obiektów (141)
  • Ćwiczenia podsumowujące (145)

Nowości z kategorii: Książki » informatyka » Grafika komputerowa » Corel


10 lutego 2012, piątek: ilość produktów w poszczególnych działach BookMaster.pl:
 107 177 książki, 41 482 muzyka, 68 147 książki zagraniczne, 7 649 filmy,  631 multimedia

Zobacz mapę kategorii: książki, muzyka, ksiązki zagraniczne, filmy, multimedia
↑ do góry   
| Strona główna | Bezpieczeństwo | Odbiór osobisty | Koszyk | RSS | Firefox | Regulamin | Pomoc | F.A.Q. | Szukamy pracowników | Mapa produktów | Kontakt |
Copyright © 2005-2012 BookMaster.pl - Księgarnia internetowa
al.Solidarności 117 lok. 406, 00-140 Warszawa (wejście od al. Jana Pawła II)