BookMaster.pl - księgarnia internetowa    Logowanie | Twoje konto | Koszyk | Pomoc | Kontakt | 
Witaj, jesteś nowym Klientem? Sprawdź jak kupować w BookMaster.pl. Zarejestruj się teraz.
Szukaj:  w dziale:  

GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych

Paweł Tkaczyk

Powiększ okładkę


Cena detaliczna: 39,00 zł 
Nasza cena:35,10 zł
Oszczędzasz:3,90 zł (10%)
Darmowa przesyłka na terenie Polski
przy zamówieniu powyżej 199 PLN
 Sprawdź koszty dostawy (nowe okno) ››
Dodatkowy rabat! Dołącz do klubu BookMaster.pl,
zbieraj procenty i kupuj nawet z 5% rabatem.



Chcesz kupić tę pozycję ?




Wyślemy w ciągu 2 - 4 dni
Dostępnych: 70 szt.


Szczegóły książki:
  • Numer katalogowy: 581831
  • liczba stron: 160
  • okładka: miękka
  • Wydawnictwo: OnePress
  • wymiary: 140 x 208 mm
  • Data wydania: 2012-01-30

GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych opis książki:
Przenieś swoje działania marketingowe na wyższy poziom (gry)!

Wyobraź sobie, że jedziesz samochodem. Wyobraź sobie, że Twoim zadaniem jest przejechanie z punktu A do punktu B i zużycie przy tym jak najmniejszej ilości paliwa. Wyobraź sobie, że do osiągnięcia tego celu motywuje Cię... Twój własny samochód. Myślisz, że takie rzeczy to tylko w grach komputerowych? I tak, i nie - zasady rodem z takich gier mają w swoich autach Ford i Honda. Korzystają z nich także m.in. Microsoft czy Starbucks. Grywalizacja to przyszłość marketingu, ale przyszłość, która zbliża się wielkimi krokami. "Harvard Business Review" uznał ją za jeden z wiodących trendów marketingowych drugiej dekady XXI wieku.

Teorię wykorzystania mechaniki gier do celów biznesowych świat marketingu powitał w roku 2009 dzięki badaniom prof. Byrona Reevesa z Uniwersytetu Stanforda i jego kolegi J. Leightona Reada, założycieli firmy badawczej Seriosity. W Polsce wyzwanie podjął Paweł Tkaczyk. Dzięki jego książce poznasz temat grywalizacji poziom po poziomie - od teorii gier, poprzez obowiązujące w nich zasady i towarzyszące im historie, aż po zastosowania powiązanych z nimi zjawisk, takich jak choćby social graph. Autor dostarczy Ci narzędzi, dzięki którym będziesz w stanie stworzyć swoją własną marketingową grę. Co więcej, skłonisz ludzi do tego, by zechcieli w nią grać!



Paweł Tkaczyk sam o sobie mówi, że "zarabia na życie opowiadaniem historii". Od dziesięciu lat prowadzi firmę MIDEA, która buduje silne marki klientów, snując ich opowieści za pomocą technik takich, jak brand storytelling czy content marketing. Pracuje zarówno z małymi czy nowymi firmami (jako mentor uczestniczy np. w warsztatach dla młodych przedsiębiorców), jak i z wielkimi (z jego wiedzy korzystają m.in. Agora, Orlen Oil czy Citibank). Jest specjalistą nowoczesnego marketingu i brandingu. Pisuje nie tylko do branżowych czasopism (takich jak "Brief"), ale prowadzi także blog oraz podcast "Mała Wielka Firma". Prywatnie jest miłośnikiem książek i horrorów klasy "B".
Patroni medialni:


Produkty podobne:

Zastosowanie internetu w działaniach marketingowych przedsiębiorstw przemysłu spożywczegoZastosowanie internetu w działaniach marketingowych przedsiębiorstw przemysłu spożywczego
dr Wojciech Pizło
do koszyka: 37,40 zł
Jakościowe metody badań marketingowych. Jak zrozumiec konsumentaJakościowe metody badań marketingowych. Jak zrozumiec konsumenta
Maison Dominika
Okładka: miękka
do koszyka: 35,90 zł
Testy rekrutacyjne + CD. Jak przy pomocy zadań, gier i ćwiczeń sprawdzić kompetencje kandydatów do pracy?Testy rekrutacyjne + CD. Jak przy pomocy zadań, gier i ćwiczeń sprawdzić kompetencje kandydatów do pracy?
Okładka: miękka
do koszyka: 61,40 zł

Recenzje naszych Klientów:

Książka "GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych" Paweł Tkaczyk nie ma jeszcze dodanej recenzji.

Dodaj swoją recenzję

GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych spis treści:

Wstęp (7)
Poziom I: Gry (11)
  • Homo ludens i inni (13)
  • Dobrowolność (14)
  • Niezwykłość (16)
  • Opowiadanie historii (19)
  • Kształtowanie historii (20)
  • Błądzenie w historii (21)
  • Oddzielenie (22)
  • Porządek (24)
  • Bezinteresowność (28)
  • Gry przejmują ster (30)

Poziom II: Gracze (33)
  • Social graph (36)
  • Informacje płynące przez social graph (41)
  • Wpływ i status (45)
  • Błogosławiona produktywność (50)
  • Schematy nagradzania (55)
  • Crowdsourcing (60)

Poziom III: Mechanizmy (65)
  • Jeżdżenie na słoniu (67)
  • Wielki paradoks biologii ewolucyjnej (69)
  • Programowanie ciekawości (70)
  • Struktura gry (73)
  • Serca i maczugi (76)
  • Mechanizmy i dynamika gry (81)
    • Nagrody - punkty i informacja zwrotna (82)
    • Status - poziomy (84)
    • Osiągnięcia - wyzwania (86)
    • Konkurencja - tabele wyników (88)
    • Wyrażenie siebie - wirtualne dobra i miejsca (89)
    • Altruizm - prezenty i dobroczynność (91)
  • Konstrukcja gry (93)
  • Podaruj mi świat (96)

Poziom IV: Grywalizacja w edukacji (99)
  • Pozwólmy im się mylić! (105)
  • W górę i tylko w górę (108)
  • Nauczmy ich pracować razem (110)
  • Czy gry są niebezpieczne? (110)

Poziom V: Grywalizacja w miejscu pracy (121)
  • Gry zamiast pieniędzy (123)
  • Zabawa w rozwiązywanie problemów (127)
  • Wirtualny świat pracy (130)
  • Na przywództwo trzeba zasługiwać. Ciągle (132)

Poziom VI: Marka jako gra (135)
  • Konkurowanie doświadczeniem (138)
  • Gra - interaktywny teatr (141)
  • Marka domowa (144)
  • Marka zawodowa (145)
  • Marka trzeciego miejsca (145)

Zakończenie (151)

Nowości z kategorii: Książki » biznes » Marketing » Metody marketingowe

Nowości z kategorii: Książki » biznes » Techniki sprzedaży, szkolenie



26 maja 2012, sobota: ilość produktów w poszczególnych działach BookMaster.pl:
 110 213 książki, 43 846 muzyka, 68 152 książki zagraniczne, 7 823 filmy,  663 multimedia

Zobacz mapę kategorii: książki, muzyka, ksiązki zagraniczne, filmy, multimedia
↑ do góry   
| Strona główna | Bezpieczeństwo | Odbiór osobisty | Koszyk | RSS | Firefox | Regulamin | Pomoc | F.A.Q. | Szukamy pracowników | Mapa produktów | Kontakt |
Copyright © 2005-2012 BookMaster.pl - Księgarnia internetowa
al.Solidarności 117 lok. 406, 00-140 Warszawa (wejście od al. Jana Pawła II)